Posted in O rzeczywistości wirtualnej, tagged Bolter, cyberprzestrzeń, cyborg, Haraway, Internet, SI, teleobecność, virtual reality, VR on grudzień 8, 2007 | Bez komentarzy
Cyborg jest bytem ambiwalentnym, niejednoznacznym, jednocześnie naturalnym i sztucznym. Związek ciała i maszyny jest bodaj najbardziej intymnym związkiem, jaki może zaistnieć w ludzkim doświadczeniu, przy czym jest związkiem bezpłciowym, a-seksualnym. Jego ambiwalencja opiera się ponadto na fakcie, że jest bytem zarówno fikcyjnym (uosobieniem społecznej i cielesnej rzeczywistości) jak i źródłem wyobraźni, z którego można [...]
Przeczytaj cały Post »
Posted in O rzeczywistości wirtualnej, tagged awatar, bot, cyberprzestrzeń, cyborg, Internet, SI, teleobecność, virtual reality, VR on grudzień 7, 2007 | Bez komentarzy
Współczesny świat tworzy najróżniejsze formy teleobecności – poczynając od rozmowy przez telefon, Internet, porzez bota (stanowiącego namiastkę prawdziwego użytkownika), ekscendowanie ciała i umysłu, aż po modele tworzące zwrotność – nie tylko kolektywną inteligencję, ale być może w przyszłości także kolektywne ciało. Ciała sprzęgnięte z mechanicznymi urządzeniami, które stają się istotnymi częściami tego ciała to przyszłość [...]
Przeczytaj cały Post »